Epic Gamesは5月25日、『
ロケットリーグ(Rocket League)』の大規模なアップデートにてUnreal Engine 6が採用されることを発表した。
『ロケットリーグ』は車を用いて繰り広げられるサッカーゲームだ。同作は2015年7月に買い切り型タイトルとして発売されたが、その後2019年にEpic Gamesが開発元のPsyonixを買収。2020年9月からは基本プレイ無料化し、Epic Gamesストアでも配信開始された。
Rocket League公式Xの投稿
今回の発表はフランス・パリで開催中の『ロケットリーグ』の世界大会「Rocket League Championship Series 2026: Paris Major」にておこなわれた。動画では、ゲーム内のリアルタイム映像とともに「NEW ERA(新時代)」「NEW ENGINE(新エンジン)」のフレーズが掲げられ、最後にはUnreal Engineのロゴとともに「6」の数字が表示された。
Unreal Engine 6はこれまでEpic Gamesによって開発中と伝えられ、同社CEOのTim Sweeney氏は、Unreal Engine 5とUnreal Editor for Fortnite(UEFN)を統合したものになると説明してきた(
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なお『ロケットリーグ』では2015年の発売当時から、Unreal Engine 3をゲームエンジンとして使用している。エンジンの刷新については長らくユーザーが期待を寄せていたなかで、大きく世代を飛び越えるかたちでUnreal Engine 6へとバージョンアップすることとなるわけだ。同作がどのように進化を遂げるのか、またUnreal Engine 6がどのようなゲームエンジンになるのかは注目される・・・
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